Este tutorial de trabajar con efectos 3D en Adobe Illustrator lo publiqué en Cristalab a finales de 2008. Aquí lo reproduzco casi fielmente deteniéndome sólo en algunos detalles que creo son precisos para comprender mejor el funcionamiento de algunas herramientas. Para realizarlo se usó en su momento Illustrator CS3, han cambiado un poco la ubicación de los elementos y algunos aspectos específicos, pero se puede seguir este tutorial perfectamente usando Illustrator CS6 o Illustrator CC
Adobe Illustrator tiene varios efectos 3D vectoriales que pueden ser usados para dar un aspecto más realista a nuestras ilustraciones o trabajos, aunque hay que aclarar que si se quiere realizar un modelo 3D lo más fiel a la realidad, lo mejor es recurrir a un programa de modelado 3D como Autodesk Maya o Autodesk 3DSMax. En el presente tutorial mostraré cómo usar dos de estos efectos, en partirular 3D Extrude & Bevel y 3D Revolve.