Geometría en las aplicaciones web II

Hace algunos años atrás, escribí una entrada relacionada con aplicar la geometría y en particular la trigonometría en las aplicaciones web en el lado del cliente con altos requerimientos de animaciones e interactividad. Hoy vamos a profundizar algo más en este asunto estudiando un tema un poco más avanzado en el mundo de la geometría: las matrices de rotación.

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Esfera Fibonacci usando transformaciones CSS3

Hace ya un tiempo que no cuelgo ningún post, el proyecto en el que estoy inmerso me consume mucho tiempo, pero esto no evita que experimente un poco con algunas de las cosas que me apasionan.

He querido comprobar el rendimiento de los principales navegadores al usar transformaciones CSS3. En este pequeño experimento, se transforman en cada movimiento del ratón 300 elementos

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Proyecciones isométricas en CSS3

Hace algún tiempo atrás abordamos el tema de las proyecciones isométricas y los cálculos matemáticos usados para transformar cada uno de los planos que las componían. En el presente tutorial veremos cómo crear proyecciones isométricas usando para ello solamente HTML y transformaciones CSS3.

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Proyecciones isométricas en Illustrator

La mayoría de los diseñadores hemos tenido que enfrentarnos en uno u otro momento a la realización de un trabajo donde tengamos que hacer uso de proyecciones isométricas, muy útiles sobre todo cuando deseamos representar productos industriales en un manual de uso o para explicar el funcionamiento de algún mecanismo.

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Geometría en las aplicaciones web

Las matemáticas están presentes en nuestra vida diaria. Como nos recuerda la aclamada serie: «We all use math every day». En el desarrollo web del lado del cliente necesitamos apelar –entre otras ramas– a la geometría y la trigonometría en el momento en que deseamos realizar aplicaciones que requieren de un alto contenido de animaciones e interactividad.

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